PROVE IT IN THE MARKET

가설을
시장의 답으로.

해봄은 더 설득하기 전에, 고객과 시장이 실제로 어떻게 움직이는지 먼저 확인합니다.

SCROLL TO ENTER
WHY PROVE

좋다는 말은 많은데
움직인 사람은 없습니다.

칭찬은 검증이 아닙니다. 시간이나 돈을 쓰기 전까지 그것은 아직 호의입니다.

  • 01발표 뒤 “좋네요”는 들었지만, 다음 약속은 없습니다.
  • 02무엇을 확인하러 나가는지 정하지 않고 섭니다.
  • 03반응은 쌓이는데 무엇을 고쳐야 할지 모릅니다.
THE 3 PROOF MAP

무엇을 증명할지
먼저 정합니다.

세 가지를 한 번에 증명할 수 없습니다. 지금 팀이 가장 모르는 것 하나부터 확인합니다.

HOW IT FLOWS

정하고, 서고,
듣고, 고칩니다.

검증은 잘 보이는 일이 아니라 잘 묻는 일입니다. 마지막에 남는 것은 박수가 아니라, 다음에 고칠 지점입니다.

01정하기확인할 것 하나만 정합니다.
02서기고객과 시장 앞에 실제로 섭니다.
03듣기반응이 아니라 질문을 기록합니다.
04고치기가설의 어느 문장을 고칠지 정합니다.
WAYS TO START

세 가지 무대에서
같은 질문을
확인합니다.

무엇을 확인해야 하는지에 따라 서야 할 자리가 다릅니다. 지금 필요한 무대부터 고릅니다.

01

데모데이

5분 안에 설명되는지 봅니다.

02

해커톤

말을 손에 잡히는 것으로 만듭니다.

03

밋업데이

고객의 말을 직접 듣습니다.

WHAT CHANGES

반응이 기록이 되고,
기록이 근거가 됩니다.

BEFORE
  • “좋다”는 말만 남음
  • 발표마다 설명이 달라짐
  • 무엇을 고칠지 모름
AFTER
  • 질문 기록과 수정 지점
  • 팀이 같은 문장으로 설명
  • 다음에 확인할 것 하나

완벽한 계획보다, 먼저 해보는 팀이 앞서갑니다.

일단, 해봄.

아직 다듬어지지 않아도 괜찮습니다. 시장 앞에 한 번 서 보고, 어디를 고칠지 알고 돌아갑니다.